2022年10月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)54.12億元,環(huán)比增長(zhǎng)7.56%,同比增長(zhǎng)20.7%。這樣的發(fā)展趨勢(shì)證明,如今的中國(guó)游戲市場(chǎng)還是很火熱,還是有很大的發(fā)展空間。市場(chǎng)的發(fā)展勢(shì)必會(huì)需要專業(yè)的人才,據(jù)悉,在游戲設(shè)計(jì)方面人才需求量會(huì)逐漸增大,尤其是隨著AR、VR游戲技術(shù)的升級(jí)和創(chuàng)新,帶來的新形態(tài)和新玩法,會(huì)需要更多的創(chuàng)新游戲設(shè)計(jì)人才。
面對(duì)緊缺的技能人才市場(chǎng),職業(yè)教育首先成為了承載培養(yǎng)職業(yè)技能人才的優(yōu)質(zhì)平臺(tái)。新時(shí)代,新技能,新應(yīng)用,職業(yè)教育就是就業(yè)教育的理念已經(jīng)深入人心,如果真正地想讓職業(yè)教育發(fā)揮更為出彩,大家對(duì)職業(yè)教育的傳統(tǒng)觀念也應(yīng)該得到改善,摒棄職業(yè)教育的畢業(yè)生就是干苦力的思想,這樣才能讓職業(yè)教育的發(fā)展更自信。
今后的職業(yè)教育有了新職業(yè)教育法的加持,有了國(guó)家和社會(huì)的大力支持,很多職業(yè)教育院校的學(xué)生在畢業(yè)后不僅能夠有好的就業(yè)前景,還會(huì)在升學(xué)、考公務(wù)員、考事業(yè)編制等方面享有和高校畢業(yè)生同樣的待遇。職業(yè)教育主要的群體是初中生和高中生,他們這個(gè)年齡段非常適合學(xué)技術(shù),在兩三年的職業(yè)教育的洗禮之后,進(jìn)入工作崗位后會(huì)有更好的發(fā)展機(jī)會(huì)。
石家莊新華電腦學(xué)校針對(duì)培養(yǎng)游戲開發(fā)人才,特別開設(shè)了影視動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師和電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè),這兩個(gè)專業(yè)主要培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)開發(fā)人才和電競(jìng)方面的職業(yè)人才。學(xué)生在新華的系統(tǒng)教學(xué)后,將來可以從事游戲策劃、設(shè)計(jì)、后期制作和運(yùn)營(yíng)等工作,電競(jìng)類專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后可以從事職業(yè)電競(jìng)選手、賽事策劃運(yùn)營(yíng)、電競(jìng)主播等工作,對(duì)于年輕人來說,這兩個(gè)專業(yè)非常有吸引力。
在學(xué)校的教學(xué)過程中,學(xué)校為這兩個(gè)專業(yè)配備了電競(jìng)游戲和動(dòng)漫游戲?qū)嵱?xùn)學(xué)習(xí)設(shè)施設(shè)備,專業(yè)教師在教學(xué)過程中主要采用項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的方式,比賽技法和游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目都會(huì)是學(xué)生學(xué)習(xí)中的主要流程。石家莊新華電腦學(xué)校還與多家游戲設(shè)計(jì)公司和電競(jìng)俱樂部達(dá)成合作,學(xué)生畢業(yè)后可直接入職相應(yīng)的企業(yè)就業(yè)。
2023年,該學(xué)點(diǎn)自己喜歡的專業(yè)技能了!游戲設(shè)計(jì)市場(chǎng)如此火熱,你還在等什么呢?