2021英雄聯(lián)盟全球總決賽(S11)半決賽中,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)EDG電子競(jìng)技俱樂(lè)部以3比2戰(zhàn)勝韓國(guó)GEN戰(zhàn)隊(duì),闖入最終決賽。四年內(nèi),中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)四次殺入S賽冠軍戰(zhàn),為中國(guó)電競(jìng)爭(zhēng)得了榮耀,也帶動(dòng)了中國(guó)電競(jìng)職業(yè)化進(jìn)程向新的高度邁進(jìn)。
中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,在2020年達(dá)到1365.6億元,預(yù)計(jì)到2022年達(dá)到1843.3億元。與此同時(shí),中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)用戶規(guī)模也逐年增長(zhǎng),在2020年已到達(dá)3.83億人,預(yù)計(jì)在2022年將達(dá)4.18億人。隨著電競(jìng)市場(chǎng)的火熱,人們對(duì)于電競(jìng)職業(yè)化越來(lái)越重視,理念也在發(fā)生著翻天覆地的變化。之前的玩游戲理念逐漸升華為電競(jìng)職業(yè),家長(zhǎng)們也愿意讓擁有電競(jìng)天賦的年輕人走進(jìn)電競(jìng)專業(yè)學(xué)校去學(xué)電競(jìng)技能,用電競(jìng)技能去實(shí)現(xiàn)自己的職業(yè)夢(mèng)想。
石家莊新華電腦學(xué)校的電子競(jìng)技+新媒體運(yùn)營(yíng)專業(yè),為年輕人學(xué)習(xí)專業(yè)的電子競(jìng)技提供了優(yōu)質(zhì)平臺(tái)。電子競(jìng)技+新媒體運(yùn)營(yíng)專業(yè)招生火熱,每年都會(huì)有很多學(xué)生來(lái)新華學(xué)電競(jìng)。
電子競(jìng)技+新媒體運(yùn)營(yíng)專業(yè)不僅培養(yǎng)學(xué)生對(duì)電競(jìng)游戲設(shè)計(jì)的熟悉度,更培養(yǎng)他們對(duì)賽事運(yùn)營(yíng)和管理方面的才能。通過(guò)學(xué)習(xí),學(xué)生畢業(yè)后可從事游戲界面設(shè)計(jì)、電競(jìng)相關(guān)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)、賽事策劃運(yùn)營(yíng)、電競(jìng)主持等多方面發(fā)展的工作。在就業(yè)服務(wù)保障方面,石家莊新華也與國(guó)內(nèi)很多電競(jìng)公司達(dá)成了校企合作協(xié)議,學(xué)生畢業(yè)后可順利就業(yè)。
新電競(jìng),新職業(yè),讓自己的游戲興趣變成自己將來(lái)所從事職業(yè)的技能,這是電競(jìng)帶給年輕人的新選擇。