《2020全球電競運(yùn)動行業(yè)發(fā)展報告》顯示,疫情期間中國電競用戶新增2600萬。預(yù)計(jì)2020年,中國電競用戶將突破4億人,中國預(yù)計(jì)會貢獻(xiàn)全球電競產(chǎn)業(yè)收入的最大份額,成為全球最具商業(yè)價值的電子競技市場。
在以前,人們的意識當(dāng)中,玩游戲就是玩物喪志,對于年輕人的學(xué)習(xí)和生活來說就是一種惡習(xí)?墒,隨著社會的發(fā)展和電競市場的逐漸豐滿,電子競技類人才不斷的在行業(yè)中收獲價值,這才讓市場看到了前景,促使行業(yè)延伸越來越受到關(guān)注。
有前景的行業(yè)往往會吸引很多年輕人加入,電子競技行業(yè)更是如此,但是很多年輕人只是一味的加入,卻沒有電子競技專業(yè)技能,這樣很難在行業(yè)中有長遠(yuǎn)的立足。目前,已經(jīng)有很多職業(yè)教育院校開設(shè)電競相關(guān)專業(yè),目的就是為市場輸送緊缺人才,為電競產(chǎn)業(yè)更好的發(fā)展蓄力。石家莊新華電腦學(xué)校開設(shè)電子競技+新媒體運(yùn)營專業(yè),并且引進(jìn)全新的電子競技設(shè)備,設(shè)立了專業(yè)的電子競技對戰(zhàn)館,為年輕人學(xué)習(xí)專業(yè)的電子競技提供了優(yōu)質(zhì)平臺。電子競技+新媒體運(yùn)營專業(yè)備受年輕人的青睞,他們肯定了電子競技的火熱,也證明了石家莊新華在電子競技方面的專業(yè)。
電子競技+新媒體運(yùn)營專業(yè)不僅培養(yǎng)學(xué)生對電競游戲設(shè)計(jì)的熟悉度,更培養(yǎng)他們對賽事運(yùn)營和管理方面的才能。通過學(xué)習(xí),學(xué)生畢業(yè)后可從事游戲界面設(shè)計(jì)、電競相關(guān)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營、賽事策劃運(yùn)營、電競主持等多方面發(fā)展的工作。在就業(yè)服務(wù)保障方面,石家莊新華也與國內(nèi)很多電競公司達(dá)成了校企合作協(xié)議,學(xué)生畢業(yè)后便可得到工作,這也是很多學(xué)生報名電子競技+新媒體運(yùn)營專業(yè)的初衷。
學(xué)電子競技+新媒體運(yùn)營專業(yè),來石家莊新華,讓自己的游戲興趣變成自己將來所從事職業(yè)的技能。未來的電子競技行業(yè)會越來越好,相信你可以成為新一代的電競冠軍!